sábado, 2 de agosto de 2014

Java es un lenguaje de programación orientada a objeto (POO)

Los conceptos fundamentales en la programación orientada a objeto son:
  • Clases
  • Objetos
  • Métodos
Objeto: Puede ser un carro y ese objeto tiene unas propiedades.

Propiedades del Objeto Carro: Ruedas, motor, necesitan gasolina, color, numero de pasajeros. Podemos separar a algunos carros por sus propiedades.

El objeto Carro puede realizar algunos comportamientos por ejemplo: acelerar, reducir la velocidad, ir para adelante, ir para atrás...

En programación orientada a objeto las propiedades del objeto me ayudarían a separarlos en clases de carro.

Los comportamientos del objeto en programación orientada a objeto son llamados Métodos.