Java es un lenguaje de programación orientada a objeto (POO)
Los conceptos fundamentales en la programación orientada a objeto son:
Propiedades del Objeto Carro: Ruedas, motor, necesitan gasolina, color, numero de pasajeros. Podemos separar a algunos carros por sus propiedades.
El objeto Carro puede realizar algunos comportamientos por ejemplo: acelerar, reducir la velocidad, ir para adelante, ir para atrás...
En programación orientada a objeto las propiedades del objeto me ayudarían a separarlos en clases de carro.
Los comportamientos del objeto en programación orientada a objeto son llamados Métodos.
Los conceptos fundamentales en la programación orientada a objeto son:
- Clases
- Objetos
- Métodos
Propiedades del Objeto Carro: Ruedas, motor, necesitan gasolina, color, numero de pasajeros. Podemos separar a algunos carros por sus propiedades.
El objeto Carro puede realizar algunos comportamientos por ejemplo: acelerar, reducir la velocidad, ir para adelante, ir para atrás...
En programación orientada a objeto las propiedades del objeto me ayudarían a separarlos en clases de carro.
Los comportamientos del objeto en programación orientada a objeto son llamados Métodos.